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OperatorBase.hh
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00006 #ifndef OPERATORBASE_HH
00007 #define OPERATORBASE_HH
00008 #include "Header.hh"
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00036 template < class T1, class T2 > 
00037 class OperatorBase
00038 {
00039 private:
00040   vector< T1* > InputVec;
00041   vector< T2* > OutputVec;
00042 
00043 protected:
00044   T1 *PutInput( UInt4 index=0 ){ return InputVec[index]; }
00050   void SetOutput( T2* OutputObj );
00057 public:
00058   OperatorBase();
00061   virtual ~OperatorBase();
00067   void SetInput( T1 InputObj );
00068   void SetInputP( T1 *InputObj );
00076   T2 Put( UInt4 index=0 );
00087   UInt4 InputObjNumber() { return InputVec.size();  }
00091   UInt4 OutputObjNumber(){ return OutputVec.size(); }
00096   void Clear();
00103 };
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00105 #include "OperatorBase.cc"
00106 #endif
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